2) Меч. По дамагу второе место, разброса почти нет. Шанс крита самый маленький, по мощности крита второе место. Скорость атаки самая низкая – 0.98/0.73. Всегда двуручное. Цена высокая.
3) Топор. Дамаг – 3 место, разброс средний. Шанс крита – 3 место, мощность крита – первое место. Скорость атаки – 1.19/0.84. Как двуручное, так и одноручное. Цена средняя.
4) Молот. Дамаг – 4 место, разброс небольшой. Шанс крита – первое место, мощность крита – 3 место. Скорость атаки – 1.19/0.84. Как двуручное, так и одноручное. Цена низкая.
5) Кинжал. Самый низкий дамаг, разброс небольшой. Шанс крита – 4 место, мощность крита самая маленькая. Скорость атаки – 1.19/0.84. Всегда одноручный. От использования со щитом получает бонус к скорости атаки. Цена высокая.
Б) оружие дальнего боя. Для использования необходимы РТ дальнего боя.
Бывает трех видов:
1) Луки/арбалеты. Урон ниже, чем у оружия дальнего боя, шанс критической атаки больше, необходимы патроны, скорость атаки по сравнения с оружием ближнего боя ниже. Дистанция атаки очень большая. Двуручное оружие. Цена низкая. Зеленый эксцельсиор.
2) Огнестрельное оружие/лазерное оружие. Абсолютно идентичны лукам/арбалетам, отличаются только патронами. Следует выделить пулеметы, у них атака происходит как 4 подвыстрела, для каждого рассчитывается свой шанс на крит и т.п. Из четырех всегда один попадает) т.е. нереально редки ситуации, когда враг блочит все 4 выстрела или уворачивается от всех. Цена низкая. Красный эксцельсиор.
3) Метательное оружие. Самая низкая атака и скорость атаки, самый низкий шанс критической атаки. Не нужны патроны. Одноручное оружие. Не бывает классов а, В и С, не бывает метательного оружие Леона.
4) пусковые установки. Используются только Акретией. Для использования необходимы РТ пусковой установки. Самый высокий урон в игре. Скорость атаки зависит от количества РТ пусковой установки. Очень высокая цена. Желтый эксцельсиор.
5) жезлы. Используются Беллато и Кора. Для использования необходимы РТ силы. Может быть использовано как оружие ближнего боя, в таком случае урон очень низкий. Основное применение – использование для произношения заклинаний. Дальность применения, скорость и мощность зависят от заклинания. Цена очень высокая. Голубой эксцельсиор.
Все оружие (кроме метательного) бывает пяти классов:
А) белое. Цвет названия – белый. Обычное оружие.
Б) класса А. Цвет названия – фиолетовый. Обалдает какой-нибудь способностью. См тут о способностях и как их вставлять (ссылка на http://rfdb.ru/sposobnosti.html).
В) класса В. Цвет названия – желтый. Также называется инт. Атака как у оружия на 5 уровней больше. Может быть получено при крафте белого оружия специалистом уровня 40+.
Г) класса С. Цвет названия – оранжевый. Также называется стр инт или стронг инт. Объединяется свойства классов А и В и может иметь пониженные требования по уровню (не более 5). Может быть получено путем соединения у героя оружия класса А, В и соответствующего эксцельсиора. Для оружия 35ого уровня – эксцельсиор класса А (низкий шанс успешного соединения), 40ого – класса В (средний шанс), 45ого – класса С высокий шанс). Так же как и все предыдущие классы, может быть выбито в данже или из мобов.
Д) оружие Леона. Бывает 40 и 45 уровня. Имеет по сравнению с обычным оружием очень значительно повышенную атаку. Собирается из 4ех частей (типа пазла) и рецепта. Падают части и рецепты на 40ой уровень в данже 41-45, на 45 – из данжа 46-50. Операция по соединению проходит у героя и стоит 1кк. Как всегда, есть шанс, что сборка пройдет неудачно и вы что-то потеряете.
В оружие, при наличии в нем слотов (дырок), можно вставить талики (до 7). Для вставки талика необходимо купить модификатор. При нажатии на него правой клавишей появляется окно, в которое нужно вставить талик, оружие и по желанию камни. Камни повышают шанс успешной вставки талика. На практике без камней вставить талик нереально. Существует такое понятие как «безопасная» вставка таликов, т.е. в случае неудачи вы потеряете только талик и камни, но не оружие. В белое оружие так можно вставить 4 талика, в класса А – 3, класса В – 2, в оружие класса С – 0, т.е. оружие можно потерять при первой же неудачной попытке. Больше 4ех таликов вставить в оружие почти никому не удается, при вставке 5ого талика оружие обычно ломается.